「作為一個《特戰英豪》玩家,知道該在什麼時候為隊友犧牲自己,與對手換命並贏得回合,是一件很重要的事。」 「希望珂樂芙能讓玩家明白,在回合內自己的生命有什麼價值。」penguin說道。 「有項技能讓珂樂芙能在陣亡後放閃光,這是超級惱人的;另一項技能則讓珂樂芙可以在陣亡後阻塞點拖延攻勢,這的確很強沒錯,但也很無聊。」 ATG 孫行者 在想出上面提到的技能前,設計團隊試了許多不同種類的技能,但結果發現,能夠拖延攻勢或開戰的死後技能,實在是太不公平了。 「跟其他角色相比,許多玩家都覺得玩控場者時,得打得很消極,所以完全不想玩這個角色。」 也因為如此,我們要強調這次的牌位系統仍是有待進步的未完成品,所以還請大家繼續不吝賜教,我們會繼續依照玩家的意見進行改良的。 嗨特務們,在1.02版本更新於全球開放競技配對模式之前,我們想要談談有什麼樣的精彩內容。 「我們想要確保珂樂芙是最接地氣的愛丁堡人,熟悉這座城市和市民,以及自己在其中的位置。」 牌位進度 珂樂芙天不怕地不怕,這點從其言行舉止,以及在每個回合的打法體現出來,這就是伊的個人特色。 珂樂芙的技能會有旋轉的粉紅色和紫色特效,既好看又好玩……但千萬別小看蘊藏於其中的永生精粹。 接著,再加上色彩斑斕的蝴蝶群,便為珂樂芙的技能便交織出再生和優美的元素。 珂樂芙的蘇格蘭根源和其故鄉的歷史,給了伊講故事的天分——這一點可以在珂樂芙說話、建立關係,以及跟其他特務玩遊戲的方式中看到。 「有項技能讓珂樂芙能在陣亡後放閃光,這是超級惱人的;另一項技能則讓珂樂芙可以在陣亡後阻塞點拖延攻勢,這的確很強沒錯,但也很無聊。」 無論是傳遞敵人所在位置的情報,或是在隊友超狂地拿下一打三的局面後為他喝采,溝通向來都是第一要務。 「我們覺得這項技能符合『美麗的死亡』這個主題,也希望玩家明白他們必須有效利用這個減益,才能得到成果。」 「沒錯,特務們身手高超,但也是有不同背景、文化、歷史,以及色彩的人。」RiotMEMEMEMEME說道。 珂樂芙技能的核心設計概念,是「美麗的死亡」——在任一回合中,死亡只是個開端。 那就傳送敵方位置的信號,然後使用特務的遊戲內對話語音來溝通你的需求。 每回合正式開始前,會有一段時間可以購買道具和技能組,為即將開始的回合做好準備。 那就傳送敵方位置的信號,然後使用特務的遊戲內對話語音來溝通你的需求。 死後復活,戰勝死亡——《特戰英豪》設計師一直想在遊戲裡加入這類技能,而珂樂芙正是最適當的特務人選,伊的大絕也正適合放在這個位置。 雖然《特戰英豪》的核心是競技遊戲,但這不表示想玩遊戲就要嚴肅以對。 如果你想暫停競技模式休息一下,或只想和三五好友鬧著玩,不妨試試一般模式和超速衝點模式等其他遊戲模式。 牌位進度 珂樂芙最適合這類玩家,而且也不需要玩家擅長生存。 單排玩家經常需要補上控場者的空缺,但有時候你只想去和敵人交火。 因此,勇於犯險,為隊友而死(死得其所),並在生命彼岸有效利用技能,然後再來一次。 精魂再生和驚奇干涉非常關鍵,可以幫助你製造能夠有效利用死後技能的情況。 跟其他技能一樣,當珂樂芙加入控場者通常不會加入的戰鬥時,精魂再生才能發揮優點。 「精魂再生」用法:立即吸收珂樂芙擊殺或助攻之陣亡對手的生命能量,獲得加速與暫時生命。 死後復活,戰勝死亡——《特戰英豪》設計師一直想在遊戲裡加入這類技能,而珂樂芙正是最適當的特務人選,伊的大絕也正適合放在這個位置。 舉例來說,假如你已經打到菁英了,但好友才剛剛開始摸索,那麼我們的競技模式會禁止你們一起列隊,以維護比賽公平性與其他玩家的遊戲經驗。 就如我們剛才所說,你陣亡的位置非常關鍵,如果你沒用驚奇干涉和精魂再生深入敵陣,那你陣亡的位置可能無法有效利用珂樂芙的死後放煙技能,或是用續命開關造成擊殺或助攻。 「如果你沒造成擊殺或助攻,根本就無法施放這項技能。此外,珂樂芙因為嗨過頭而陣亡時還能放煙,所以我們想給珂樂芙玩家一個藉口,更常體驗這種死後打法。」 「我們覺得這項技能符合『美麗的死亡』這個主題,也希望玩家明白他們必須有效利用這個減益,才能得到成果。」 首先,讓我們看看珂樂芙的技能,並聽遊戲設計師Dan Hardison(ID:penguin)聊聊設計各技能時的心得。 你馬上會注意到,新帳號無法解鎖全部的特務。 目前有24位特務可選,所有特務可根據職務調性分為四種不同的角色。 Tarik錄製的這部影片詳盡介紹了玩第一場遊戲的基本須知事項。 這裡也會放上備受推崇的高人氣社群玩家所錄製的多部導覽影片。 現在就算好友們的段位差距很大,你還是可以在排位賽時和他們一起組隊抗敵,不過當然牌位差還是有個最大限制在的啦。 我們真的很看中《特戰英豪》的團隊合作,還有跟好友一起玩、一起競爭的感覺。
